Rabu, 29 Februari 2012

Rumput Lapangan Futsal




Bisnis lapangan futsal saat ini merupakan bisnis yang sangat menggiurkan. Dengan faktor resiko yang sangat kecil dan biaya operasional yang kecil, namun keuntungan yang diperoleh sangat besar. Tidak heran jika saat ini banyak orang yang berinvestasi dalam pembuatan lapangan futsal.
Seiring dengan makin banyaknya lapangan futsal, tentu menimbulkan persaingan yang ketat, maka untuk menyiasatinya ada beberapa hal yang bisa dilakukan, diantaranya :

Bisnis Lapangan Futsal


Peluang Usaha dan Bisnis Lapangan Futsal
Masyarakat di seluruh dunia sudah sejak lama mengenal dan menggemari olah raga sepak bola.
Olah raga ini tidak mengenal kelas ekonomi, hampir semua kalangan dari berbagai kelas ekonomi gemar bermain sepak bola.
Namun seiring dengan semakin bertambahnya jumlah penduduk dan semakin menyempitnya lahan untuk dijadikan lapangan sepakbola, serta keinginan masyarakat untuk tetap bisa bermain sepakbola dalam kondisi hujan, panas, dan malam hari serta dengan jumlah orang yang tidak terlalu banyak, maka sejak 10 tahun terakhir masyarakat di seluruh dunia mengenal olah raga Futsal.
Futsal menjadi sebuah trend baru di kalangan masyarakat, mulai dari perkotaan sampai ke pelosok desa olah raga ini seperti jamur di musim hujan.
Oleh karena itu  bisnis futsal menjadi sebuah peluang bisnis yang sangat menjanjikan.
Modal yang diinvestasikan tidak terlalu mahal sekitar 400 jt s.d 500 juta (1 lapang).
Break Event point (BEP) bisa tercapai pada tahun pertama atau maksimal tahun kedua.

Rincian
Lapangan:
Biaya konstruksi baja : Rp. 170.000.000,-
Biaya Sipil Bangunan (lantai+pondasi ) : Rp. 80.000.000,-
Biaya pengadaan Rumput sintetis/rumput futsal : Rp. 90.000.000 s.d Rp. 140.000.000,-
Biaya pengadaan bola, papan skor, lighting : Rp. 20.000.000,-
Total biaya investasi sekitar 400 jt s.d 500 juta.
Biaya tersebut diluar biaya lahan sekitar 600 m2 (1 lapangan)

Perhitungan BEP :
Biaya sewa lapang per jam : 150 rb,rata-rata pemakaian lapang per hari : 8 jam atau 240 jam per bulan.
Pemasukan per bulan : 240 jam x Rp. 150.000,00 = Rp.36.000.000,00

Biaya operasional :
Gaji Karyawan 2 orang : 2 x Rp. 1.250.000 = Rp. 2.500.000,-
Biaya listrik+telpon : Rp. 1.000.000,-
Bola 4 buah : 4x Rp. 75.000,- = Rp. 300.000,-
Total biaya operasional : Rp. 3.800.000,-
Keuntungan bersih ber bulan : Rp.36.000.000 - Rp. 3.800.000 = Rp. 32.200.000,-
BEP : Biaya investasi/keuntungan per bulan :450.000.000/32.200.000 = 13,97.
Jadi modal yang diinvestasikan akan kembali pada bulan ke-14.
Hal hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan lapangan futsal :
- lokasi
- Tingkat sosial ekonomi masyarakat
- konstruksi bangunan yang akan dibuat.
Luas lahan lapangan futsal adalah 16 x 26 atau 25 x 40
Jumlah pemain futsal : 6 orang setiap team

Ukuran Lapangan Futsal








Banyak orang yang mau membangun lapangan futsal namun tidak tahu berapa ukuran sebenarnya suatu lapangan futsal, berikut ukuran lapangan futsal:

Lapangan Futsal berbentuk persegi panjang, dengan ukuran sebagai berikut:
* Panjang: 25 – 42 m.
* Lebar: 15 – 25 m.
Ukuran standar pertandingan futsal internasional:
* Panjang: 38 – 42 m.
* Lebar: 18 – 25 m.


Tanda Lapangan:

  1. Lapangan ditandai dengan garis pembatas lapangan. Garis yang berukuran lebih panjang disebut garis    samping (touch line), sedang garis yang lebih pendek adalah garis gawang (goal line).
  2. Lebar garis pembatas 8 cm.
  3. Lapangan dibagi menjadi dua bagian yang sama luas dan diberi garis. Garis ini disebut garis tengah.
  4. Titik tengah ditandai dengan titik tepat di tengah lapangan, lalu garis melingkar dibuat dengan titik pusat di titik tengah tersebut dengan jari-jari lingkaran 3 m.

Area Penalti

Daerah di depan gawang yang ditandai dengan garis setengah lingkaran disebut daerah penalti. Penentuan areal penalti adalah:
Dibuat dua garis seperempat lingkaran berjari-jari 6 m di dalam lapangan dengan titik pusat setiap tiang gawang.
Satu ujung tiap garis seperempat lingkaran menempel di garis gawang. Satu ujung yang lainnya tepat berada di depan setiap tiang gawang. Kedua ujung yang berada di depan kedua tiang gawang dihubungkan dengan garis lurus sepanjang 3,16 m sejajar dengan garis gawang. Mengapa harus 3,16 m? Karena 3,16 m ini didapat dari jumlah lebar gawang dan diameter ketebalan dua buah tiang gawang, yang masing-masing diameternya 8 cm.

Titik Penalti Pertama:
Posisinya berjarak 6 m dari titik tengah antara kedua tiang gawang.

Titik Penalti Kedua:
Posisinya berjarak 10 m dari titik tengah antara kedua tiang gawang.

Daerah Tendangan Sudut:
Di setiap masing-masing sudut lapangan dibuat seperempat lingkaran dengan jari-jari 25 cm.

Daerah Bebas:
Daerah bebas ini terletak di lima meter sekeliling garis tengah lapangan. Daerah ini harus bebas pandangan ke lapangan, karena di sisi luar daerah bebas ini terdapat meja wasit ketiga dan pencatat waktu. Jarak meja wasit ketiga ini minimal dua meter dari garis tepi lapangan.

Daerah Pergantian Pemain:
Lima meter setelah garis daerah bebas adalah daerah pergantian pemain. Daerah ini ditandai dengan garis yang memotong garis samping. Lebar garis ini adalah 8 cm, dan panjangnya 80 cm (40 cm di dalam lapangan, 40 cm di luar lapangan).

Gawang:
Gawang harus ditempatkan di bagian tengah masing-masing garis gawang. Lebar gawang adalah 3 m diukur dari bagian dalam tiang. Sedangkan tinggi gawang adalah 2 m diukur dari bagian dalam tiang palang atas gawang ke lantai.
Bentuk penampang tiang yang diperbolehkan adalah kotak dan lingkaran, namun bentuk penampang lingkaran lebih dianjurkan, karena selain relatif lebih aman jika terjadi benturan juga pantulan bola dengan tiang penampang bundar lebih menghasilkan arah yang akurat.
Jaring gawang berbahan nilon, yang diikatkan ke tiang dan palang gawang. Kedalaman gawang adalah 80 cm untuk bagian atas gawang, dan 100 cm untuk bagian bawah.

Permukaan Lapangan:
Lantai yang akan dipasang rumput futsal atau vinyl harus rata, kering, dan kuat.

Ketetapan:

  1. Jika garis gawang antara 15-16 m, radius seperempat lingkaran hanya diukur sebesar 4 m. Dalam hal ini titik penalti tidak lagi ditempatkan pada garis yang dibatasi daerah penalti, tapi berada pada jarak 6 m dari titik tengah antara posisi kedua tiang gawang.
  2. Garis dapat digambarkan di luat lapangan, 5 m dari sudut lapangan dan pada sudut kanan dan kiri dari garis gawang untuk memastikan jarak ini dapat diamati bila tendangan sudut dilakukan. Lebar garis ini 8 cm.
  3. Dua garis tambahan dengan masing-masing jarak 5 m pada kanan dan kiri titik penalti kedua untuk menggambarkan jarak pengamatan ketika tendangan bebas dilakukan dari titik penalti kedua.
  4. Tempat duduk pemain cadangan berada di belakang garis pembatas lapangan, tepat di samping daerah bebas yang berada di depan meja pencatat waktu (time keeper).


Alamat Situs Gratis Android


Hello semua...

Selain di Android Market... Aplikasi android jg bisa di dapatkan di situs web loh... jadi kita bisa instal dari PC, Laptop atau netbook dulu.. trus baru di kirim ke SD card...

Enaknya kita bisa milih dulu dengan tampilan yang lebih luas dilayar tersebut.. selain itu juga ada keterangan aplikasinya (spesifikasi & Free/bayar) ..jadi nggak salah download deh..

Berikut ini situs yang menyediakan segudang Aplikasi Android tsb:

- www.freeandroidware.com
- www.androidfreeware.org
- www.android.com/market/
- www.andoridlib.com
- www.freesoftwarefullversion.com
- www.speedytown.com
- www.gedjar.com
- www.phoload.com
- www.talkandroid.com


Istilah Istilah Di Android

Ne gan...sharing dikit tentang istilah android.

ISTILAH ISTILAH ANDROID
APK == Android Package, kyk IPA di iPhone (buat pngguna iPhone), SISdi Symbian s60 (ga tau sih skrg masih sis ap ngga), atau JAR di BB(buat pengguna BB) dan java based devices lainnya.. intinya, file2 dgnekstensi .apk bisa digunakan untuk menginstall aplikasi di androiddevice..
BRICK(ed) == kondisi dmana device sudah tidak bisa di-recover,sehingga bisa dianggap seperti batu-bata (brick) yg dapat digunakanuntuk ngelempar anjing (kalau dbutuhkan)..

adb = command buat ngejembatani perintah di android lewat pc..klo adb shell termasuk bagiannya..extensi command adb ada banyak bro, seperti adb push, adb pull, adb install dll...syarat adb bisa jalan = driver adb mesti sdh terpasang di pc...biasanya di device manager (windows) akan terlihat andoid adb composite device, driver adb biasanya dari vendor pembuat devicenya..klo nexus, htc magic, dream bisa pakai driver bawaan usb...kalo motorola milestone bisa dari cd bawaannya atau pakai motorola software update...

adb.exe = bisa di ambil dari sdk (dah include didlm android sdk)..ada di folder tools, untuk mengetahui fungsi command adb bisa dgn mengetik "adb help" ISTILAH ISTILAH ANDROID
adb shell logcat = buat mengetahui proses yg terjadi diandroid, berguna banget saat experiment flashing rom...

IMAP = Internet Message Access Protocol, salah satu protocol untuk retreive email selain POP3

POP3 = Post Office Protocol 3, salah satu protocol TCP/IP port 110 dalam menarik email  ISTILAH ISTILAH ANDROID

Widget = salah satu aplikasi yang GUI nya lebih bersifat interaktif   ISTILAH ISTILAH ANDROID

GUI = Graphical User Interface , interface aplikasi yang lebih bersifat graphic (gambar ? )

GMS = Google Market Services, tempat download nya aplikasi2 di Android (kayak apps store di iphone, appworld di BB)

Root = super user di salah OS (dalam hal ini Android)

nge-root = proses untuk merubah privilage dari user biasa jadi rootISTILAH ISTILAH ANDROID
Apps2SD = Proses memindahkan/menyimpan aplikasi ke SDcard selain ke
memori internal,

AOSP = Android Open Source Project,

Boot = Proses menghidupkan handheld,

Bootloader = gabungan SPL dan IPL yg menjadi dasar dr sebuah device,  ISTILAH ISTILAH ANDROID

Bootloader Mode - FASTBOOT load = Tombol Camera + Power, pada mode
boot ini, kita bisa meng-install image sebuah sistem yang ada/ditaruh
di SDcard dengan menekan tombol Power lagi,

Cache2SD = Proses memindahkan/menyimpan Cache dari ROM ke SDcard,

Diagnostic Mode = Tombol Capture + Power. mode boot untuk test ( pake
tombol volume untuk pilih item ),

Normal Mode : cara normal menghidupkan handheld, ISTILAH ISTILAH ANDROID

OTA : Over The Air, suatu metode pengiriminan data, biasanya istilah
dipake pd aktifitas meng-update (istilah lainna mgkn download),

Recovery Mode : Tombol Home + Power, pada mode boot ini, kita bisa  ISTILAH ISTILAH ANDROID
membuka shell..mem-flash image..bikin Backup maupun Restore. Teken

Safe Mode : Tombol Menu + Power, boot handheld secara normal tetapi
tanpa registrasi dengan Google, makana aplikasi2 yg berhubungan
denganna gk bakalan berfungsi ( Map, Gmail account, Market, dll)


Firmware/ROM
Kumpulan semua software, system, driver dan file boot yang dibutuhkan untuk menjalankan OS android

Flash/Flashing
Metode yang dilakukan untuk upgrade ROM Firmware..

Kernel
Pengelolaan semua system driver dan sistem I / O, sehingga mereka dapat berinteraksi satu sama lain.

Multitouch
Sebuah fitur touchscreen yang memungkinkan layar dapat menangkap lebih dari satu input sentuhan.

Brick
Kondisi dimana Device android tidak dapat digunakan lagi, akibat kesalahan ketika flashing Firmware atau karena kerusakan fisik ISTILAH ISTILAH ANDROID
ext2
filesystem yang digunakan oleh Linux Kernel, itu seperti FAT, FAT32 di windows

Beta
Sebuah versi percobaan, yang berarti INI BELUM SEMPURNA

Sumber :Sumber Android Indonesia

Selasa, 28 Februari 2012

Sejarah Komputer


Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Sabtu, 25 Februari 2012

Samsung Nyaris Melibas

Dari penduduk dunia 7 miliar, diperkirakan 6 miliar menggunakan hape. Meskipun pelangganya mungkin hanya 5 atau 5,5 miliar orang. Dari jumlah itu hape Nokia masih lebih banyak dibanding Samsung, LG atau Sony Ericsson. Namun hingga kini, pangsa pasar Nokia di dunia terus turun. Samsung mulai merajai, disusul Apple iPhone dan Sony Ericsson
Samsung menggebrak pasar lewat Galaxy S II, menyusul Apple iPhone 4, dan Sony Ericsson Xperia Ray.